INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR "CENTRAL TÉCNICO"
TEMA:DICCIONARO DE INFORMÁTICA
ALUMNO:IMBA OÑA PEDRO ALEXANDER
DOCENTE:ING.JULIO CALVOPIÑA HERRERA, MSC
DICCIONARIO INFORMÀTICO
151 NAVEGADOR
Programa informático que permite navegar por Internet u otra red informática de comunicaciones.
152 ONLINE
Es una
palabra inglesa que significa “en línea”. El concepto se utiliza en el ámbito de la informática para nombrar a algo que está conectado o a alguien que está haciendo uso de una red (generalmente, Internet).
153 OSI (INTERCONEXIÓN DE SISTEMAS ABIERTOS)
153 OSI (INTERCONEXIÓN DE SISTEMAS ABIERTOS)
Open
SystemsInterconnection. Es una interconexión en un contexto de sistemas
abiertos. Se trata de un modelo de comunicaciones estándar entre los diferentes
terminales y host.
154 PAR TRENZADO
Es el tipo de cable más
común y se originó como solución para conectar teléfonos, terminales y
ordenadores sobre el mismo cableado. Con anterioridad, en Europa, los sistemas
de telefonía empleaban cables de pares no trenzados.
155 PROTOCOLO
En redes informáticas, un
protocolo es el lenguaje (conjunto de reglas formales) que permite
comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al
encontrar un lenguaje común no existen problemas de compatibilidad entre ellas.
156 PÁGINA WEB
Es un documento
electrónico el cual contiene información textual, visual y/o sonora que se
encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible mediante el uso de
navegadores
157 PAQUETE (PACKET)
Realizan diversos trabajos en la
automatización de tareas complicadas como la contabilidad, diseño gráfico y
finanzas, diferenciándose de los sistemas operativos por las utilidades de
programación que usan
158 PASSWORD
Es contraseña o clave con una forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso.
159 PCMCIA.
Es un estándar de
conectividad consensuado que define las dimensiones y la forma del conector de
todas las tarjetas PC que se vayan a utilizar en las ranuras para tarjetas de
la mayoría de los ordenadores portátiles. 160
PDF
160 PDF
PDF es el acrónimo de Portable DocumentFormat es muy utilizado en el ámbito de la informática, identifica a una modalidad que surgió para el
almacenamiento de archivos digitales.
161 PERFORMANCE
Se
utiliza en el contexto de exhibiciones en público, o cuando alguien ejecuta
algún papel en el ámbito artístico, como un actor
162 PERIFÉRICO
Un periférico es un dispositivo
electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma
parte del núcleo básico -
163 PIXEL
Se utiliza en el ámbito informático para indicar la superficie homogénea más
diminuta que forma parte de una imagen.
164 PLACA ACELERADORA DE GRÁFICOS
Placa que se anexa a una computadora (tarjeta
de expansión) para mejorar la velocidad y calidad de las animaciones y
gráficos, especialmente los que están en tres dimensiones.
165 PLACA ACELERADORA
Es una placa que se
anexa a una computadora para mejorar la velocidad y calidad de las animaciones
166 PLACA DE SONIDO
Es el
componente que nos permite escuchar los sonidos y la música cada vez que
ejecutamos nuestros juegos o aplicaciones, o conectar nuestro lector de CD-ROM
y oír la música de nuestros CD a través de los altavoces de la PC.
167 PLACA ETHERNET
Es una clase de tarjeta que se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos como los documentos, la conexión a Internet o una impresora
168 PLACA
Tarjeta con circuitos que es anexada a
una computadora a través de cualquier slot o bahía libre en la placa principal,
la placa madre.
169 PLAYER
Cualquier programa o herramienta que nos permite reproducir sonido,
animación o video.
170 PLUG & PLAY
Es la tecnología o
cualquier avance que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumper o software específico (no controladores) proporcionado
por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores.
171 PLUG-IN.
Es un módulo de
hardware o software que añade una característica o un servicio específico a un
sistema más grande.
172 POP
Uno de los protocolos utilizados por clientes de email (Windows Mail,
Outlook, etc) para recoger mensajes en el servidor de email
173 POP3
Se utiliza en clientes
locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados
en un servidor remoto.
174 PORTAL
Es un sitio
web que
ofrece al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de
recursos y de servicios relacionados a un mismo tema.
175 PRETY GOOD PRIVACY
Es un programa desarrollado por Phil Zimmermann y cuya finalidad es proteger la información distribuida a
través de Internet mediante el uso de criptografía de clave pública, así como facilitar la autenticación de documentos gracias a firmas
digitales.
176 PROCESADOR (PROCESSOR)
Es un dispositivo de
una máquina o determinado sistema cuya función es transformar la materia prima
para obtener un producto que se pueda procesar nuevamente o simplemente
convertirse en la pieza final de ese sistema o máquina.
177 PROTOCOLO
En redes informáticas, un protocolo es el
lenguaje (conjunto de reglas formales) que permite comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al
encontrar un lenguaje común no existen problemas de compatibilidad entre ellas.
178 PROVEEDOR DE SERVICIOS DE INTERNET
Es la empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, cable
módem, GSM, dial-up, etcétera
179 PUERTO INFRARROJO IRDA
180 PUERTO PARALELO
Es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez
181 PUERTO SERIAL
Es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto
paralelo que
envía varios bits simultáneamente.
182 PUERTO
183 REPETIDOR
Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel
más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin
degradación o con una degradación tolerable.
184 ROUTER – RUTEADOR
Se trata de un producto
de hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red.
185 RAM
Un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder
a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes.
186 RECONOCIMIENTO DE VOZ
Es una
disciplina de la inteligencia artificial que tiene como objetivo permitir la comunicación hablada
entre seres humanos y computadoras.
187 RED
Es un conjunto de equipos informáticos
y software
conectados entre sí por medio de dispositivos físicos
que envían y reciben impulsos eléctricos,
ondas electromagnéticas
o cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
188 RESOLUCIÓN
Es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla y son
representados en sentido horizontal y vertical. Existen gran cantidad de
resoluciones como por ejemplo: 320 x 480, 640 x 480, 800 x 600, 1280 x 800 -
189 ROM
Es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM
190 ROUTER
. Su función principal consiste en
enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar
subredes,
entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP
que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges),
y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
191 SERVER
Es una aplicación en ejecución capaz de
atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en
concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de
computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce
individualmente como "el servidor"
192 STAR RING TOPOLOGY –
TOPOLOGÍA ESTRELLA
Es una red en la cual las
estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste
193 SWITCH
Es el dispositivo analógico que permite
interconectar redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de datos del
modelo OSI u Open SystemsInterconnection.
194 SDRAM
Es una familia de memorias dinámicas de
acceso aleatorio (DRAM)
que tienen una interfaz síncrona, usadas ya desde principios de 1970.1
195 SEMICONDUCTOR
Es un elemento que se comporta como un
conductor o como aislante
dependiendo de diversos factores, como por ejemplo el campo eléctrico o
magnético, la presión, la radiación que le incide, o la temperatura del
ambiente en el que se encuentre
196 SERIAL
Es una interfaz
de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos,
donde la información es transmitida bit
a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo
que envía varios bits simultáneamente.
197 SCANDISK
Sirve para comprobar en el ordenador
tanto la integridad de la superficie física de su disco duro como la integridad
del sistema de archivos almacenado
en él.
198 SERVICIO
Conjunto de actividades (planeamiento,
análisis, diseño, programación, operación, entrada de datos, autoedición, bases
de datos, etc.) asociadas al manejo automatizado de la información que
satisfacen las necesidades de los usuarios
199 SERVIDOR
Es una aplicación en ejecución (software)
capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en
concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de
computadora
200 SHAREWARE
Una modalidad de distribución de software,
en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con
limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con
restricciones en las capacidades finales.
201 SISTEMA OPERATIVO
Controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así
también la ejecución de otros programas compatibles con éste.
202 SLOT
Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite
conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar
funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales
como monitores, impresoras o unidades de disco.
203 SMS
Es un servicio de mensajería por teléfonos celulares. Con este sistema se
puede enviar o recibir mensajes entre celulares y otros dispositivos
electrónicos, e incluso utilizando internet.
204SMTP
Es un protocolo de red
utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico
entre computadoras u otros dispositivos (PDA,
teléfonos móviles,
etc.). Fue definido en el RFC 2821
y es un estándar oficial de Internet.1
205 SOFTWARE
Software es todo el conjunto intangible
de datos y programas de la computadora.
206 SPAM
Los mensajes no solicitados,
habitualmente de tipo publicitario, enviados en forma masiva. La vía más
utilizada es la basada en el correo electrónico pero puede presentarse por
programas de mensajería instantánea o por teléfono celular.
207 SOCKET
Es un método para la comunicación entre
un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se
define como el punto final en una conexión.
208 SQL
Es un lenguaje declarativo
de acceso a bases de datos
relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones en ellas
209 SSL
Es un protocolo diseñado para permitir
que las aplicaciones para transmitir información de ida y de manera segura
hacia atrás.
210 TOKEN RING (RED EN ANILLO)
Es una arquitectura de red desarrollada
por IBM en los años 1970 con topología lógica en anillo y topología física en
estrella, y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame
de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo.
211 TOPOLOGÍA
Se define como una familia de
comunicación usada por las computadoras
que conforman una red para
intercambiar datos.
212 TRANSCEND NETWORKING
Transcend ofrece una sólida red de apoyo
a todos sus requisitos de red.
213 TARIFAPLANA
Permite pagar un determinado monto de dinero cada un tiempo (suele ser un
mes), sin importar los tiempos de conexión. Puede atribuírsele tanto al ISP
(proveedor de internet) como a la telefonía.
214 TCP/IP
Es
una denominación que permite identificar al grupo de protocolos
de red que respaldan a Internet
y que hacen posible la transferencia de datos entre redes de ordenadores.
215 TROYANO (TROJANHORSE;
CABALLO DE TROYA)
Se presenta al usuario como un programa
aparentemente legítimo e inofensivo, pero que, al ejecutarlo, le brinda a un
atacante acceso remoto al equipo infectado
216 UNIX
Es un conjunto de programas de utilidad
y un conjunto de instrumentos que permiten al usuario conectar y utilizar esas
utilidades para construir sistemas y aplicaciones.
217 USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)
Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de
datos que utiliza memoria flash
para guardar datos e información.
218 VIRUS CLASS
Es un virus que afecta planillas de
cálculo de Microsoft Office. Se lo llama también W97M.Class.G. Este virus no
trata de ocultarse. Cada vez que actúa adopta un aspecto diferente.
219 VIRUS HOAX
Son mensajes de correo que por lo
general nos advierten de algún virus que no existe. Casi siempre nos indica que
debemos buscar un archivo y si se encuentra en nuestra pc debemos borrarlo ya
que es un virus
220 VIRUS
Es un malware
que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento del ordenador,
sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables
por otros infectados con el código
de este
221 WAN- WIDE AREA
NETWORK: RED DE ÁREA AMPLIA
Es una red de computadoras
que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país,
incluso varios continentes.
222 WAP (WIRELESS APPLICATION
PROTOCOL)
Es un estándar
abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones
inalámbricas, p.ej. acceso a servicios de Internet
desde un teléfono móvil.
223 WAV
Es un formato de audio digital
normalmente sin compresión
desarrollado y propiedad de Microsoft
y de IBM
que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite
archivos mono
y estéreo
a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .WAV.
224 WEBMAIL
Es un cliente de correo electrónico,
que provee una interfaz web
por la que accede al correo electrónico.
Otras formas de acceder al correo electrónico pueden ser:
225 WINDOWS 2000
Un sistema operativo para empresas y
para ejecutar servidores de red o los servidores de archivo. Dentro de las
tareas que puede realizar se incluyen: crear cuentas de usuarios, asignar
recursos y privilegios, actuar como servidor
web
226 WINDOWS 95
227 WINDOWS 98
Unsistema operativo
gráfico publicado el 25 de junio
de 1998
por Microsoft y el sucesor de Windows 95.
Como su predecesor, es un producto monolítico híbrido de 16
y 32 bits.
228 WINDOWS CE
Es un sistema operativo
desarrollado por Microsoft
para sistemas embebidos.
Windows CE no debe confundirse con Windows Embedded Standard,
que es un sistema basado en Windows NT;
Windows CE está desarrollado independientemente.
229 WINDOWS NT SERVER
Es una familia de sistemas operativos
producidos por Microsoft,
de la cual la primera versión fue publicada en julio de 1993
230 WINDOWS NT WORKSTATION
Diseñado especialmente para empresas, se
lo considera más seguro y estable que Windows 95 y 98.
231 WINDOWS NT
Es una familia de sistemas operativos
producidos por Microsoft,
de la cual la primera versión fue publicada en julio de 1993.
232 WINZIP
Es un compresor
de archivos comercial que funciona en Microsoft Windows,
desarrollado por WinZip Computing (antes conocido como Nico Mak Computing).
Puede manejar varios formatos de archivo adicionales. Es un producto comercial
con una versión de evaluación gratuita.
233 WORKSTATION
Es un minicomputador de altas
prestaciones destinado para trabajo técnico o científico.
234 WORLD WIDE WEB
Es un sistema
de distribución de documentos de hipertexto
o hípermedios interconectados y accesibles vía Internet.
235 ZIP DRIVE
Es un dispositivo o periférico de almacenamiento,
que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento;
dichos soportes son de tipo magneto-óptico,
extraíbles o removibles de mediana capacidad, introducido en el mercado por la
empresa Iomega
en 1994.
236ZIP
Es un formato de compresión sin pérdida,
muy utilizado para la compresión de datos como documentos, imágenes o
programas.Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión.